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神话故事 (第3/12页)
于诞生之刻的、不可抗拒的冲动。 这冲动与营养无关。x1血鬼不需要鲜血来维持生命,就像抗T不需要吞噬细菌来获得能量。鲜血只是信号,是触媒,是让机制运转的钥匙。每当它将尖锐的结构刺入一个大型脊椎动物的动脉,每当温热的血浆涌入它由Ye态矿物与未知有机物构成的“躯T”,那GU冲动就会得到短暂的满足,而行星的应力就会得到一次微小的释放。 它杀Si,不是因为仇恨,也不是因为饥饿。它杀Si,是因为行星在低语:太多生命了。太多热量,太多运动,太多改变。平衡正在倾斜,必须矫正。 于是x1血鬼们出现了。不是一个,而是一群。它们没有首领,没有社会,没有个T意志,只有共同的指令——维持行星的稳态。 它们从不彻底灭绝某一个物种,因为彻底的Si寂同样是失衡。它们只是收割,收割到生态系统重新回到可控的波动区间。 行星在漫长的呼x1中,感受到了暂时的安宁。 而x1血鬼们,则永远保持着饥渴。 因为平衡从来不是静止的。 只要生命还在繁衍,只要熵增的箭头还在向前,渴望就永不熄灭。 在漫长的地质纪元中,x1血鬼们如行星的影子,悄无声息地执行着它们的使命。它们从不现身于白昼的喧嚣,只在生态系统即将突破临界点时苏醒。生命每一次大规模繁荣,都会唤醒那GU根植于星球意志的饥渴,而饥渴的回应永远是收割。 第
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